If You do not receive an email after registering ,check your spam folder in Your mailbox .
Auto registration in the queue from 5 minutes to 12 hours
If you have problems logging on the forum, write your message in the technical support forum
Registration is not required
Technical support Forum
Auto registration in the queue from 5 minutes to 12 hours
If you have problems logging on the forum, write your message in the technical support forum
Registration is not required
Technical support Forum
Start of development Trucker: roads of America
- nls30
- VIP
- Posts: 8
- Joined: 21.04.2016
- Reputation: 3 (+4/−1)
- Loyalty: 31 (+32/−1)
- With us: 8 years
- Flag:
"Cool stuff :) Are the Forglift trucks for exaple useble to load the trailer with this engine?"
A.F.A.I.N., not, but for me is more than enough if will exist a 4-5 seconds cutscene as sneak-peak with the loading-unloading process.
Afterall, this is not Forklift Simulator.
For me a multiple delivery would bring much more value to the game.. and of course, delivering the right trade to the right place, not as in ETS (where I have hauled a boat in the middle of Stuttgart at some retail store).
A.F.A.I.N., not, but for me is more than enough if will exist a 4-5 seconds cutscene as sneak-peak with the loading-unloading process.
Afterall, this is not Forklift Simulator.
For me a multiple delivery would bring much more value to the game.. and of course, delivering the right trade to the right place, not as in ETS (where I have hauled a boat in the middle of Stuttgart at some retail store).
- redlineshooter_1
- Прохожий
- Posts: 13
- Joined: 05.04.2017
- Reputation: 3 (+3/−0)
- Loyalty: 0 (+0/−0)
- With us: 7 years
- Flag:
google maps will likely be the best solution for creation of 3d mapping..
don't even bother bootlegging trucks to make this game..
list of giants
mack
international
volvo
mercedes
GMC
FORD
CAT
CUMMINS
DETROIT DIESEL
freight liner
daf
IVECO
KENWORTH
various other european and north american truck manufacturers
light trucks
fuso
mitsubishi
leyland
ford
toyota
there is likely many more i'm missing..
until you actually hold licenses in these companies names don't even bother trying to develop a modding community before there is even a game and here is the reason why because these companies will defend their interlectual property like tooth and nail this is the only reason why you have 2 co's in ats by default
I would love to see a game with a complete record history of trucking
whilst you have a cottage industry making truck mods for a game which i don't have an issue paying for though just remember if you are making unlicenced content for a game and if these companies want to be a** holes they can put a cease and desist order...
this will also apply to trailer makers, i do not know whether scs europe sought trademark licenses of the companies that represented within their whole truck library same with their US counterpart s for ATS..
whilst you may possess license from scs to make contents for their multiple games doesn't necessarily give you license to produce content from a trademark without their permission..
I have no issues in paying for game @ $120 AUD (Australian Dollars) as long as the base content of digital representations all brandnames where possible are covered under license...
as the last thing I want to see is a game fail because someone forgot to get permission to produce a digital rep of their past, present and future product lines..
bigger question to ask is SCS file system transferable to another graphics model, going from scs graphics engine and transplanting content into an unreal style graphics engine..
and could the physics of multiple pivot points be a reality under an new graphics engine..
Added after 12 minutes 52 seconds:
wow i would say and state the unreal engine truly craps over in what is used in ets2 and ats today. kinda makes it a pissing contest ans damn joke when you compare the both graphics engines used in ats and ets2 unreal 4..
you think you could do a complete run demo under unreals engine?? fireblade
don't even bother bootlegging trucks to make this game..
list of giants
mack
international
volvo
mercedes
GMC
FORD
CAT
CUMMINS
DETROIT DIESEL
freight liner
daf
IVECO
KENWORTH
various other european and north american truck manufacturers
light trucks
fuso
mitsubishi
leyland
ford
toyota
there is likely many more i'm missing..
until you actually hold licenses in these companies names don't even bother trying to develop a modding community before there is even a game and here is the reason why because these companies will defend their interlectual property like tooth and nail this is the only reason why you have 2 co's in ats by default
I would love to see a game with a complete record history of trucking
whilst you have a cottage industry making truck mods for a game which i don't have an issue paying for though just remember if you are making unlicenced content for a game and if these companies want to be a** holes they can put a cease and desist order...
this will also apply to trailer makers, i do not know whether scs europe sought trademark licenses of the companies that represented within their whole truck library same with their US counterpart s for ATS..
whilst you may possess license from scs to make contents for their multiple games doesn't necessarily give you license to produce content from a trademark without their permission..
I have no issues in paying for game @ $120 AUD (Australian Dollars) as long as the base content of digital representations all brandnames where possible are covered under license...
as the last thing I want to see is a game fail because someone forgot to get permission to produce a digital rep of their past, present and future product lines..
bigger question to ask is SCS file system transferable to another graphics model, going from scs graphics engine and transplanting content into an unreal style graphics engine..
and could the physics of multiple pivot points be a reality under an new graphics engine..
Added after 12 minutes 52 seconds:
wow i would say and state the unreal engine truly craps over in what is used in ets2 and ats today. kinda makes it a pissing contest ans damn joke when you compare the both graphics engines used in ats and ets2 unreal 4..
you think you could do a complete run demo under unreals engine?? fireblade
- Dmitry27Rus
- Прохожий
- Posts: 2
- Joined: 17.06.2017
- Reputation: 0 (+1/−1)
- Loyalty: 0 (+0/−0)
- With us: 6 years 10 months
- Flag:
-
Topic authorFireBlade
- TEAM-RTA
- Posts: 232
- Joined: 07.04.2016
- Reputation: 662 (+664/−2)
- Loyalty: 300 (+300/−0)
- With us: 8 years
- Location: Нижний Новгород
- Flag:
- Contact:
Dmitry27Rus wrote:Здравствуйте. Как обстоят дела с проектом? Стоит ли ждать игру? Есть какой нибудь прогресс?
Здравствуйте, все работы по проекту Trucker: roads of America перенесены на лето 2018 года. Все подробности будут позже.
Спасибо.
3D Artist. 3DS MAX, MAYA, Substance Painter, Zbrush, UE4 https://www.artstation.com/artist/oleg-verhovodov
- stevieshae
- VIP
- Posts: 15
- Joined: 15.06.2017
- Reputation: 0 (+0/−0)
- Loyalty: 0 (+0/−0)
- With us: 6 years 10 months
- Flag:
- Dmitry27Rus
- Прохожий
- Posts: 2
- Joined: 17.06.2017
- Reputation: 0 (+1/−1)
- Loyalty: 0 (+0/−0)
- With us: 6 years 10 months
- Flag:
- Alex_Romano
- VIP
- Posts: 11
- Joined: 24.07.2016
- Age: 40
- Reputation: 2 (+2/−0)
- Loyalty: 18 (+19/−1)
- With us: 7 years 9 months
- Location: Красноярск
- Flag:
Так вы опровергните его слова а не баньте человека за то о чем многие думают. А то похоже на нелепую цензуру.FireBlade wrote:сам то понял что сказал? лол
Все очень хотят что-бы ваш проект заработал но ваше же молчание наводит именно на те мысли что человек высказал постом выше.
Понимаю что без денег такие проекты с такими обещаниями очень трудно реализовать но и своим молчанием вы не делаете лучше.
Ответьте хотя бы что там с кикстартером? Не получилось договориться?
- Admin-RTA
- Administrator
- Posts: 1327
- Joined: 04.04.2016
- Reputation: 1466 (+1474/−8)
- Loyalty: 495 (+502/−7)
- With us: 8 years
- Flag:
- Contact:
Alex_Romano wrote:Так вы опровергните его слова а не баньте человека за то о чем многие думают.
Dmitry27Rus забанен за это.Dmitry27Rus wrote:И выражайся нормально, свой "лол" в очко засунь!
А что вы хотите услышать?Мы уже писали в ВК причину , по которой проект отложен.Повторно написать и устроить себе нервотрепку?
Я могу написать,но только статья будет сплошным матом!
-
Topic authorFireBlade
- TEAM-RTA
- Posts: 232
- Joined: 07.04.2016
- Reputation: 662 (+664/−2)
- Loyalty: 300 (+300/−0)
- With us: 8 years
- Location: Нижний Новгород
- Flag:
- Contact:
@Alex_Romano
таких типов баним и будем банить.
Что касается проекта: основные работы начнутся летом 2018 г, мы сделали попытку привлечь людей к разработке игры, у нас есть специалисты и огромное желание, но нет денег на стабильные выплаты. К сожалению откликнулось мало людей т.к многие сомневаются в успехе проекта и т.д. Какой выход? А выход только один, разрабатывать игру своими силами, но это растянется на несколько лет.
Что бы выйти на кикстартер, и успешно собрать нужную сумму, нужен хотя бы хороший демо-ролик, а что бы его сделать нужно вложить много труда и денег...
мы ничего не обещали как Вы выразились, а предложили людям участвовать в разработке игры. Еще нужно учитывать важный фактор, кое кто (не буду называть имя) очень сильно нам напакостил, из-за чего собственно проект был "заморожен" до 2018 года, но думаю это даже к лучшему)
таких типов баним и будем банить.
Что касается проекта: основные работы начнутся летом 2018 г, мы сделали попытку привлечь людей к разработке игры, у нас есть специалисты и огромное желание, но нет денег на стабильные выплаты. К сожалению откликнулось мало людей т.к многие сомневаются в успехе проекта и т.д. Какой выход? А выход только один, разрабатывать игру своими силами, но это растянется на несколько лет.
Что бы выйти на кикстартер, и успешно собрать нужную сумму, нужен хотя бы хороший демо-ролик, а что бы его сделать нужно вложить много труда и денег...
Alex_Romano wrote:Понимаю что без денег такие проекты с такими обещаниями очень трудно реализовать
мы ничего не обещали как Вы выразились, а предложили людям участвовать в разработке игры. Еще нужно учитывать важный фактор, кое кто (не буду называть имя) очень сильно нам напакостил, из-за чего собственно проект был "заморожен" до 2018 года, но думаю это даже к лучшему)
3D Artist. 3DS MAX, MAYA, Substance Painter, Zbrush, UE4 https://www.artstation.com/artist/oleg-verhovodov
- Alex_Romano
- VIP
- Posts: 11
- Joined: 24.07.2016
- Age: 40
- Reputation: 2 (+2/−0)
- Loyalty: 18 (+19/−1)
- With us: 7 years 9 months
- Location: Красноярск
- Flag:
К сожалению (или к счастью) я не зареган в ВК, думал что на оф. форуме будет больше информации.Admin-RTA wrote:А что вы хотите услышать?Мы уже писали в ВК причину
Понятно. Погорячился парень.Admin-RTA wrote:Dmitry27Rus забанен за это.
Хреново. Ну чтож, надежда умирает последней. Я в вас верю, ребята!FireBlade wrote:Еще нужно учитывать важный фактор, кое кто (не буду называть имя) очень сильно нам напакостил, из-за чего собственно проект был "заморожен" до 2018 года, но думаю это даже к лучшему)
- Admin-RTA
- Administrator
- Posts: 1327
- Joined: 04.04.2016
- Reputation: 1466 (+1474/−8)
- Loyalty: 495 (+502/−7)
- With us: 8 years
- Flag:
- Contact:
Аналогично.Зарегистрировался чтоб написать ответ,больше там не появлялся.Alex_Romano wrote:К сожалению (или к счастью) я не зареган в ВК, думал что на оф. форуме будет больше информации.
Ну и ответ видимо такой же...Alex_Romano wrote:Понятно. Погорячился парень.
Вы вложили в проект денег,кучу сил и времени,а за действий одного Недоразумения - вся работа уходит псу под хвост.Хорошая картина?Только не Вы вложили,а Мы.И думаю нам самим решать,обсуждать это или нет.
Кинуть го.но в вентилятор,чтоб всем было о чем поговорить? Ну если Вам будет легче,пожалуйста!
В очередной раз Олег всё разрулит. Олег ответит всем,напишет статью,будет отвечать и не будет упоминать светлое имя великого и могучего...Не будет отвечать.Ну Олег же балабол,бизнесмен и засунуть там нужно что то... А Недоразумение ушло в кусты и делает вид что не при делах.
Олег вложил в этот проект СВОИ деньги,СВОИ силы,СВОИ нервы! И тут Dmitry27Rus решил что нужно вставить 5 копеек и потребовать что-то,рассказать всем что нет денег,что все балаболы,что ничего не получится.Решил дать советы, что нам нужно делать или не делать! Я отвечу Dmitry27Rus, следите за своими словами.Мы вам ничего не должны,не обязаны и свой гонор оставьте при себе.Послать вас хотелось после вашего сообщение.Сдержался...
На данный момент проект двигается вперед.Был сбой в работе из за идиотских выходок Stas556Dmitry27Rus wrote:Как обстоят дела с проектом? Стоит ли ждать игру? Есть какой нибудь прогресс?
Вам решать,ждать или нет.Мы делаем всё возможное,чтоб игра была запущена.Олег даже соглашался на переход на Unity,но работы продолжаются на unreal engine,благодаря нашему другу - программисту Valery
Вы следите за своими деньгами.У нас всё получится.По крайней мере,мы что-то делаем,а не сомневаемся... Мы вам конкретно ничего не обещали.Результат всегда есть,даже если это 1% работы,это результат.Dmitry27Rus wrote:They do not have the money, and hardly they will succeed. There are too many promises, but there is no result.
Если вы любите считать чужие деньги-Цифры нужны?
Олег 15 000-16 000 $ (не считая работы)
Я начал участвовать в проекте,до начала этого цирка.Успел вложить чуть больше 2000$ (не считая работы)
Донаты 38 человек грубо 2500$ ( 70% от суммы,выслали 2 человека остальные 30% 36 человек)
Стас около 4000-4500$ (не участвовал в работе) отказался участвовать и вышел из проекта.
Через 3-4 месяца увидев первые донаты,задавила жаба.Его действия и привели к закрытию проекта.О чем он и признался ,в том же ВК
В случае закрытия проекта,возвращать деньги нам.Попробуйте у Stas556 потребовать... Благо ,что сумма не 50000$ !
И правда что к лучшему...FireBlade wrote:но думаю это даже к лучшему)
Так что Уважаемые ,должны мы вот этим 38 людям.
Остальным,мы нечего не должны.Жертвовали денег на проект и сомневаетесь? Напишите Олегу,отправим вам деньги чтоб вы себе нервы не портили.
Мы потеряли год работы,18000-20000$ своих денег и 2500$ чужих денег.И повторное вложение в 3х лиц ,до конца года мы не планируем!
Проект продолжаем своими силами,каждую неделю-шаг за шагом.
Привлечение в работу дополнительных людей будут летом.И это не наши требования,а просьба программиста.FireBlade wrote:все работы по проекту Trucker: roads of America перенесены на лето 2018 года
- Alex_Romano
- VIP
- Posts: 11
- Joined: 24.07.2016
- Age: 40
- Reputation: 2 (+2/−0)
- Loyalty: 18 (+19/−1)
- With us: 7 years 9 months
- Location: Красноярск
- Flag:
- TireToaster
- Прохожий
- Posts: 3
- Joined: 13.01.2017
- Age: 29
- Reputation: 6 (+6/−0)
- Loyalty: 0 (+0/−0)
- With us: 7 years 3 months
- Location: Michigan, USA
- Flag:
I live in Michigan, I could get you some pictures and or videos to use as reference material if you would like.
Added after 15 minutes 12 seconds:
P.S. If so who should i direct them to, and is there any preferred method of delivery. Also if their is anything specific you would like let me know and i can try to get it for you.
Added after 15 minutes 12 seconds:
P.S. If so who should i direct them to, and is there any preferred method of delivery. Also if their is anything specific you would like let me know and i can try to get it for you.
- Alex_Romano
- VIP
- Posts: 11
- Joined: 24.07.2016
- Age: 40
- Reputation: 2 (+2/−0)
- Loyalty: 18 (+19/−1)
- With us: 7 years 9 months
- Location: Красноярск
- Flag:
Who is online
Users browsing this forum: 15 guests